6月2日早间消息(美国加州6月1日消息), 专注VR/AR手势交互和位置追踪的技术公司uSens凌感今日宣布完 […]
Continue reading月份:2015年5月
Zero Latency在美国开设大型VR娱乐中心
位于澳大利亚墨尔本的Zero Latency于星期一证实,将会在美国佛罗里达州的奥兰多市设置自由漫游式VR中心 […]
Continue readingiPhone 7会成为虚拟现实系统的一部分吗?
ZDNet的Adrian Kingsley-Hughes曾在一篇博文中表示,顾客非常沉迷于苹果产品并有着坚定不 […]
Continue readingXbox绝地反击?传微软或投资3Glasses涉足VR
最近VRZINC发现,微软CEO纳德拉访华过程当中,一个很重要的事情是与VR有关,他首先是拜访了VR厂商3Gl […]
Continue readingXbox One游戏开始支持Oculus Rift剧场模式
Oculus Rift头显中有许多不错的VR内容,现在用户的内容库将在下个月得到进一步的扩充。Oculus的长 […]
Continue readingXbox One新主机将支持VR?
日前,Xbox One新主机的的消息流出,其中就有关于新主机将会支持VR的说法。而在E3官网上,一个新的网 […]
Continue readingWindows 混合现实时代于0月7日开启
本年度年末,三星将推出 Windows Mixed Reality 头戴显示设备,AltSpaceVR 团队会 […]
Continue readingWeta为《吹梦巨人》制作VR体验
在这周洛杉矶会展中心举行的VRLA博览会上,Weta Digital的Wayne Stables展示了他们根据 […]
Continue readingWebVR绘图体验《A-Painter》现已支持Oculus Touch
《A-Painter》是 Mozilla 采用 Web 开源虚拟现实框架 A-Frame 开发的 WebVR […]
Continue readingV社总裁Gabe Newell仍然十分看好VR的未来
在最近的一次媒体活动中,Valve透露,截止目前为止,能够在steam商店盈利超过25万美元的VR应用不超过3 […]
Continue readingVive创造人Phil警告207将是VR寒冬
消费者虚拟现实在2016年的大部分时间里或许都是科技领域的热词,但据一名风投人士指出,虚拟现实在新的一年里并不 […]
Continue readingVirtuix Omni取消众筹所有国际订单
如果大家还有印象,Virtuix曾为其Virtuix Omni万向行动平台在Kickstarter上发起了众筹 […]
Continue readingValve老总:VR独占对于开发商和用户都不是件好事
独占软件或者游戏一直是游戏主机常用的策略,因为这样便会带来差异化竞争,为玩家带来更多的选择。现在看来,VR […]
Continue readingValve称Oculus完全抄袭了他们的研究
知名游戏开发商Valve的一名工作人员Alan Yates最近在新闻社交网站Reddit上发表了一份帖子,宣称 […]
Continue readingValve:在研发完整VR游戏,关注脑机接口技术
在社交网站Reddit上进行的AMA网友互动问答活动中,Valve老大G胖(加布·纽维尔)回答了各种跟《半条命 […]
Continue readingnginx高并发处理设置(10w级)
nginx指令中的优化(配置文件) worker_processes 8; nginx进程数,建议按照cpu数 […]
Continue readingVR资本故事的变现难题 盈利瓶颈短期难突破
近日流传的证监会将对VR等产业跨界定增收购事项从严监管甚至叫停的消息,并未降低业内对VR的热情。昨日,首都VR […]
Continue readingVR直播市场不好做 听听微鲸怎么说
国内知名的传媒、娱乐、互联网投资及运营综合性机构华人文化控股集团(简称“华人文化”或“CMC”)旗下的微鲸科技 […]
Continue readingVR这一年:游戏成为虚拟现实的代名词
游戏成为虚拟现实的代名词” src=”/Public/Uploads/edit/ima […]
Continue readingVR在如何变革用户体验设计:从原型设计到工业设计
你曾经想象过畅游太空的感觉吗?或者是在演唱会中观看披头士的表演?得益于VR技术的发展,足不出户就能把你的愿景变 […]
Continue readingVR越做越便宜被鄙视:到底需要反思什么?
2016年是VR产业的元年,谷歌、索尼、HTC、微软、Facebook等国际巨头与国内众多硬件厂商与互联网巨头 […]
Continue readingVR遇上二次元,这6种体验你可以尽情想象
VR给用户一种身临其境,通过声音、全面影响感受气氛和氛围,空间感、距离感都会更有层次的体验,也正是这种独特的沉 […]
Continue readingVR与消费者的微妙关系要怎么处理
目前具有用户粘性的VR内容并不多,VR的盈利主要来自于人们对虚拟现实的好奇心,而VR的线下体验大多是一次性消费 […]
Continue reading“先心儿童的‘心’声”
“先心儿童的‘心’声”项目,是中国儿童少年基金会腾讯网友爱心基金发起,与爱佑慈善基金会合作,通过腾讯的网络平台 […]
Continue readingVR游戏应该如何变现 这条路可能才是最好的
如今所谓的VR元年已经过去了一多半,随着VR硬件的爆发,VR内容也从一开始的短缺开始逐渐丰富。在这种情况下,当 […]
Continue readingVR游戏内容商雪豹VR获近千万天使轮融资
昨日,国内VR游戏内容商雪豹VR宣布,其公司在两个月前获得了近千万天使轮融资。据悉,该轮融资主要用于产品研发及 […]
Continue readingVR游戏开发商WarDucks完成50万美元融资
虚拟现实游戏开发商WarDucks已经完成了由Suir Valley Ventures领投的150万美元融资。 […]
Continue readingVR游戏价格过高 原因是过于“小众”吗?
据VentureBeat网站报道,给软件定价并非易事。当你把视频游戏看做不仅仅是一款软件,更是一件沉浸式和交互 […]
Continue readingVR游戏该怎么定价?目前还没有人知道
我清楚记得自己最后一次在文章中指出某款非VR游戏“值这个价钱”的时候,是2013年,而那款游戏是《交易者》。我 […]
Continue readingVR游戏?一个不能触碰的世界谈什么真实感
关于VR游戏,业内达成的共识是它一定是未来娱乐,可是这个未来要多久才能到来,不少人心里有点没底。目前打着VR旗 […]
Continue readingVR影视再获认可,6款内容获艾美奖提名
第69届艾美奖提名已经正式公布,虽然艾美奖主要是为了表彰电视行业的优秀作品,但虚拟现实作为一个媒介已经得到了艾 […]
Continue readingVR影视的发展需要“一个套路”
VR电影的未来是什么样的,VR用户最有发言权。 也许很多人会有疑问,“为什么对VR一知半解甚至不了解的‘吃瓜群 […]
Continue readingVR音乐背心Subpac体验手记
VR不仅只是你眼前所见的景象,这是一种多维度的体验,可以模拟出听觉和视觉以外的其他感官。对大多数人来说,听觉和 […]
Continue readingVR艺术作品《幽灵》售价高达0万美元
在今年夏天的意大利,你可以“面对面地”仰望耶稣。高高耸立的耶稣,他强壮有力的双臂正伸向十字架。闪闪发光的身体偶 […]
Continue readingVR已经进入瓶颈期?市场的可持续性面临挑战
据国外媒体报道,虚拟现实开发者大会(VRDC)的举办方UBM Game Network发布了首份VRDC VR […]
Continue readingVR要颠覆体育赛事直播还为时尚早
在今年6月举行的2016年欧洲足球锦标赛上,欧洲足球协会联盟(Union of European Footba […]
Continue readingVR虚拟眼镜市场没有遭遇寒冬 因为从未“立春”
“在经过认真考虑之后,我们决定将未来的工作重心从内部内容创作转移到支持更多的外部创作。作为工作重心调整的第一步 […]
Continue readingVR需摆脱“可有可无”的尴尬局面
虚拟现实需要克服的一个主要障碍是摆脱“可有可无”的尴尬局面,成长为具有更大影响力的项目。 Brandwidth […]
Continue readingVR休闲游戏《Bait!》下载量超70万
瑞典的Resolution Games表示,在发行不到5个月的时间里,其开发的虚拟现实冒险钓鱼游戏《Bait! […]
Continue readingVR行业高热度下泡沫渐显
近段时间张艺谋获得的关注度不断提升,一方面是因为新片《长城》进入宣传期,另一方面则是张艺谋作为联合创始人的当红 […]
Continue readingVR行业发展不容乐观 市场认知不足两成
据奥维云网日前发布一项调查结果显示,在共计710名消费者的调研中,只有15%的受访者听说过VR,在这当中,实际 […]
Continue readingVR行业
雷蛇启动3000万美元风投基金 瞄准AR/ 当提及雷蛇,许多用户都会想到他们生产的高端游戏硬件及外设。继HDK […]
Continue readingVR新秀殊荣:NextVR获得体育企业奖
《体育商业杂志》是美国体育界的权威杂志,最近,在纽约该杂志举办的一年一度的体育企业奖仪式上。NextVR获得了 […]
Continue readingVR线下体验店儿童用户占比高
11月20日,VRWDC游戏开发者大会在厦门举行。活动中,7663VR竞技平台CEO曾畇斐分享了平台用户以及数 […]
Continue readingVR线下体验店开设盈收是问题
雷军说:“顺着风口,猪都可以飞。”如今智能硬件市场趋于饱和,急需一款有创新性和颠覆性的产品出现,VR无疑是最好 […]
Continue readingVR线下江湖:3000家体验店面临洗牌
一名玩家正在乐动世界的VR Park体验“高空骑行”。 奥秘世界的VR 体验馆内,引导员引导用户体验游戏《画境 […]
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